元宇宙熱門(mén)股Roblox超預(yù)期虧損,游戲收入增長(zhǎng)急劇放緩,股價(jià)跌超20% | 財(cái)報(bào)見(jiàn)聞
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上月末Meta的財(cái)報(bào)已經(jīng)讓人驚嘆元宇宙業(yè)務(wù)是硅谷巨頭都扛不住的“吞金獸”?,F(xiàn)在元宇宙概念游戲股Roblox的超預(yù)期虧損又顯示,要通過(guò)元宇宙盈利有多難。
美東時(shí)間11月9日周三,Roblox公布,在截至9月30日的今年第三季度,公司的虧損額遠(yuǎn)超華爾街預(yù)期,收入增速遠(yuǎn)低于去年三季度水平:
三季度凈虧損2.978億美元,約合每股收益(EPS)為虧損0.5美元,而Refinitiv數(shù)據(jù)顯示的分析師預(yù)期虧損為0.35美元,比分析師預(yù)期的虧損額高約42.9%,為去年同期EPS虧損額0.13美元的3.8倍,去年同期凈虧損為7400萬(wàn)美元。三季度營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)2%至5.177億美元,而分析師預(yù)期增長(zhǎng)34.7%至6.863億美元,去年同期增長(zhǎng)102%。三季度預(yù)售服務(wù)收入(Bookings)為7.017億美元,同比增長(zhǎng)10%,分析師預(yù)期為6.86億美元,增長(zhǎng)7.6%,而去年同期Bookings同比增長(zhǎng)28%。截至三季度末,平均日活用戶(hù)(DAU)為5880萬(wàn),同比增長(zhǎng)24%,去年同期增長(zhǎng)31%;平均每DAU的Bookings為11.94美元,較去年同期的13.49美元下降11%,Bookings是指,通過(guò)玩家購(gòu)買(mǎi)游戲代幣Robux換取游戲世界內(nèi)服裝、寵物等商品,Roblox獲得的已確認(rèn)銷(xiāo)售和遞延營(yíng)收之和,堪稱(chēng)反映Roblox真實(shí)收入的指標(biāo)。
華爾街見(jiàn)聞注意到,雖然三季度Roblox的Bookings還高于預(yù)期,但增速已不到去年同期的一半。正如一些評(píng)論所說(shuō),今年視頻游戲行業(yè)的增長(zhǎng)一直在放緩,因?yàn)槟軌蛲獬龅娜嗽絹?lái)越多,用于游戲的時(shí)間相對(duì)減少,同時(shí)在全球高通脹的環(huán)境下,消費(fèi)者開(kāi)始節(jié)省支出,將資金用在必要生活用品上。
三季度財(cái)報(bào)中,Roblox指出,其估算的當(dāng)季用戶(hù)生命周期、即逗留Roblox游戲世界的時(shí)長(zhǎng)從25個(gè)月延長(zhǎng)到28個(gè)月,這導(dǎo)致公司的營(yíng)收減少1.11億美元,同時(shí)成本下降2550萬(wàn)美元。
財(cái)報(bào)公布當(dāng)天,Roblox股價(jià)周三跳空低開(kāi)9.8%,盤(pán)中跌幅持續(xù)擴(kuò)大,午盤(pán)曾跌至30.68美元,創(chuàng)6月23日以來(lái)盤(pán)中新低,日內(nèi)跌21.6%,最終收跌20.9%,收?qǐng)?bào)30.92美元,創(chuàng)6月21日以來(lái)收盤(pán)新低。
事實(shí)上,不止是游戲業(yè),整個(gè)硅谷都在承受經(jīng)濟(jì)惡化帶來(lái)的多重打擊。上月末公布的財(cái)報(bào)顯示,F(xiàn)acebook母公司Meta三季度業(yè)績(jī)?nèi)孢d于市場(chǎng)預(yù)期,體現(xiàn)了主要收入源數(shù)字廣告業(yè)務(wù)因經(jīng)濟(jì)下滑而疲軟。而且,Meta致力于進(jìn)軍的元宇宙業(yè)務(wù)連收窄虧損都未能做到。
Meta三季度收入連續(xù)兩季下降,EPS盈利超預(yù)期大幅下降近50%。當(dāng)季元宇宙核心項(xiàng)目Reality Labs收入幾乎“腰斬”,營(yíng)業(yè)虧損36.7億美元,超預(yù)期同比擴(kuò)大近40%,今年前九個(gè)月的虧損達(dá)到94億美元,今年的虧損勢(shì)將超過(guò)去年的100多億美元。
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