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英偉達(dá)放“大招”:當(dāng)AI真正融入,游戲會(huì)變成什么樣子

“殺瘋”了的英偉達(dá),又一次發(fā)布重磅消息讓游戲行業(yè)大變天?

5月28日,英偉達(dá)在官網(wǎng)宣布將為游戲提供定制化AI模型代工服務(wù) ——Avatar Cloud Engine (ACE) for Games,適用于云端和PC上的AI模型開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)者可運(yùn)用這項(xiàng)服務(wù)在其軟件和游戲中搭建和部署定制化的語(yǔ)音、對(duì)話和動(dòng)畫(huà) AI 模型。


【資料圖】

在Computex 2023 展會(huì)上,一款名為Kairos的游戲Demo“橫空出世”,讓沉寂了許久的“元宇宙”又一次回到了大眾視野。

英偉達(dá)CEO黃仁勛現(xiàn)場(chǎng)展示了運(yùn)行實(shí)時(shí)光線追蹤的Cyberpunk 2077。而這個(gè)逼真人物角色的生成,便是使用了一個(gè)實(shí)時(shí)人工智能模型渲染工具——Nvidia Ace。

英偉達(dá)把這一發(fā)展稱(chēng)之為“對(duì)未來(lái)游戲的一瞥”。Meta折戟的“元宇宙”,英偉達(dá)即將實(shí)現(xiàn)?

英偉達(dá)讓游戲行業(yè)變天?

一直以來(lái),英偉達(dá)也是不遺余力的布局元宇宙,希望成為元宇宙領(lǐng)域的基礎(chǔ)設(shè)施供應(yīng)商

在2022年8月的SIGGRAPH大會(huì)上,英偉達(dá)便“大秀肌肉”,展示了他們的最新進(jìn)展——推出Omniverse ACE以及希望能夠?qū)⑼ㄓ脠?chǎng)景描述 (USD)作成為元宇宙的 HTML。

而這次英偉達(dá)展示的Demo便將場(chǎng)景設(shè)定在一個(gè)賽博朋克風(fēng)格的拉面店場(chǎng)景中,玩家僅需通過(guò)一個(gè)按鈕,就可用自己的聲音與拉面店店主Jin進(jìn)行對(duì)話。

Jin為一個(gè)NPC角色,他與玩家的對(duì)話內(nèi)容完全由生成式AI根據(jù)玩家的語(yǔ)音輸入實(shí)時(shí)生成。同時(shí),Jin還有著逼真的面部表情和聲音,與玩家的對(duì)話均與背景故事相符。

英偉達(dá)表示,這一Demo為其和合作伙伴Convai共同完成,Convai為一家專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)虛擬游戲中對(duì)話式AI的初創(chuàng)公司,他們便是利用了英偉達(dá)的即將推出的ACE(Avatar Cloud Engine) for Games 這一AI模型代工服務(wù),服務(wù)包括以下幾個(gè)部分:

英偉達(dá)NeMo:用于構(gòu)建、定制和部署語(yǔ)言模型,可以使用專(zhuān)有數(shù)據(jù)。語(yǔ)言模型可以根據(jù)游戲設(shè)定和角色背景進(jìn)行定制,并通過(guò)NeMo Guardrails防止不良或不安全的對(duì)話。英偉達(dá)Riva:用于自動(dòng)語(yǔ)音識(shí)別和文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)語(yǔ)音對(duì)話。英偉達(dá)Omniverse Audio2Face:可用于根據(jù)人物語(yǔ)音,快速生成游戲角色的豐富的面部表情動(dòng)畫(huà)。Audio2Face 支持 Unreal Engine 5 的 Omniverse 連接器,開(kāi)發(fā)者可以直接將面部動(dòng)畫(huà)添加到 MetaHuman 角色上。

英偉達(dá)表示,游戲開(kāi)發(fā)者可以運(yùn)用完整的ACE for Games解決方案,也可以只使用他們需要的部分。

ACE for Games 還提供了定制 AI 模型的服務(wù),幫助開(kāi)發(fā)者根據(jù)他們的游戲需求進(jìn)行優(yōu)化,并通過(guò)英偉達(dá) DGX 云、GeForce RTX PC 或本地進(jìn)行實(shí)時(shí)推理。這些模型都經(jīng)過(guò)了延遲優(yōu)化,以滿足游戲中沉浸式、響應(yīng)式交互的要求。

英偉達(dá)稱(chēng),生成式AI有徹底改變玩家與游戲角色的交互方式的潛力,提高游戲的沉浸感。有分析指出,憑借在人工智能和游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和多年經(jīng)驗(yàn),英偉達(dá)正在引領(lǐng)生成式AI在游戲中的應(yīng)用。

而就在3天前,英偉達(dá)發(fā)布了——VOYAGE,第一個(gè)大模型驅(qū)動(dòng),可以終身學(xué)習(xí)的游戲智能體。給AI圈帶來(lái)了小小的“英偉達(dá)”震撼。

當(dāng)英偉達(dá)將GPT-4融入到游戲《我的世界》里時(shí),VOYAGER 迅速成為了經(jīng)驗(yàn)豐富的探險(xiǎn)家,它獲得的獨(dú)特物品增加了 3.3 倍,行進(jìn)距離增加了 2.3 倍,解鎖關(guān)鍵科技樹(shù)里程碑的速度比之前的方法快了 15.3 倍。

網(wǎng)友們開(kāi)始設(shè)想未來(lái)游戲的場(chǎng)景,由大模型帶動(dòng) NPC,勃勃生機(jī)萬(wàn)物競(jìng)發(fā)的境界躍然眼前:

“炸裂”的英偉達(dá)抓住機(jī)遇繼續(xù)狂奔

黃仁勛的野心怎會(huì)僅僅停留在顛覆游戲的未來(lái)?

在COMPUTEX 2023大會(huì)上黃仁勛公布了一系列與AI相關(guān)的新產(chǎn)品和服務(wù)。其中“超級(jí)GPU”——GH200芯片一經(jīng)發(fā)布一度“炸場(chǎng)”,英偉達(dá)宣布谷歌云、Meta和微軟將率先獲得GH200。

英偉達(dá)表示,全新DGX GH200人工智能超級(jí)計(jì)算平臺(tái),是專(zhuān)為大規(guī)模生成式AI的負(fù)載而設(shè)計(jì)。

這一“超級(jí)GPU”使用了全新的NVLink-c2c互連技術(shù),將基于ARM節(jié)能的GraceCPU和高性能NVIDIA H100 Tensor Core GPU結(jié)合在一起,提供了高達(dá)900GB/s的總帶寬。

DGX GH200是為了給客戶們提供最大的吞吐量和可擴(kuò)展性而設(shè)計(jì)的。通過(guò)使用英偉達(dá)定制的NVLink Switch芯片,繞開(kāi)InfiniBand和以太網(wǎng)等標(biāo)準(zhǔn)集群連接的局限性,為最大工作負(fù)載的大規(guī)??蓴U(kuò)展性提供最大的吞吐量。

這臺(tái)由256塊Grace Hopper超級(jí)芯片組成的超算,將擁有高達(dá)1 exaflop的超凡AI性能,以及144TB的共享內(nèi)存(比上一代DGX A100多了近500倍)。在GPT-3訓(xùn)練中,它能比上一代DGX H100集群快2.2倍。英偉達(dá) CEO 黃仁勛表示:

GH200 芯片為“巨型 GPU”。這是英偉達(dá)第一次使用 NVLink Switch 拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)來(lái)構(gòu)建整個(gè)超級(jí)計(jì)算機(jī)集群,提升了數(shù)倍GPU通道帶寬。該系統(tǒng)擁有150 英里(約 241.4 公里)的光纖,并且重達(dá) 4 萬(wàn)磅,但是呈現(xiàn)出來(lái)的外表就像是一個(gè)單獨(dú)的GPU單元。

英偉達(dá)和軟銀隨后宣布,將共同合作使用grace hopper超級(jí)芯片用于生成人工智能和5G/6G技術(shù),為軟銀下一代數(shù)據(jù)中心提供動(dòng)力。軟銀日股盤(pán)中一度漲超9%,創(chuàng)2022年5月以來(lái)最大漲幅。

與此同時(shí),英偉達(dá)還推出了NVIDIA MGXTM,一個(gè)供系統(tǒng)制造商快速、低成本地構(gòu)建100多個(gè)服務(wù)器變體的參考架構(gòu)。

據(jù)稱(chēng),這個(gè)規(guī)范可以將開(kāi)發(fā)成本削減多達(dá)四分之三,并將開(kāi)發(fā)時(shí)間縮短三分之二,僅需要6個(gè)月。

有了MGX,科技公司可以為他們的服務(wù)器優(yōu)化加速計(jì)算的基本系統(tǒng)架構(gòu),然后選擇自己的GPU,DPU和CPU。

MGX還可以很容易地集成到云和企業(yè)數(shù)據(jù)中心。

英偉達(dá)宣布還將與全球最大的廣告?zhèn)鞑ゼ瘓F(tuán)WPP合作,運(yùn)用人工智能和“元宇宙”來(lái)大幅降低廣告的制作成本,提高效率,廣告業(yè)又一次迎來(lái)重大變革。

英偉達(dá)稱(chēng),他們正與WPP開(kāi)發(fā)一款利用NVIDIA Omniverse和人工智能的內(nèi)容引擎,以更快、更高效、更規(guī)模化的方式幫助創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)制作高質(zhì)量的商業(yè)內(nèi)容,同時(shí)完全與客戶的品牌內(nèi)核保持一致,或?qū)槲磥?lái)的廣告業(yè)帶來(lái)“顛覆式”革新:

這款新引擎將融合3D成像軟件、制造和創(chuàng)意供應(yīng)鏈等工具組成一個(gè)生態(tài)系統(tǒng):包括Adobe和Getty Images,讓W(xué)PP的藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師將3D內(nèi)容創(chuàng)作與生成式AI相結(jié)合。

使得品牌方能夠以高度個(gè)性化和更引人入勝的方式與消費(fèi)者產(chǎn)生互動(dòng),同時(shí)維持公司品牌形象。

以汽車(chē)為例,該平臺(tái)結(jié)合了3D成像軟件,可用于生成完全準(zhǔn)確的逼真照片圖像,并由AI引擎將其生成視頻或2D廣告中。

例如汽車(chē)它可以被放置在沙漠或雨街中,并根據(jù)環(huán)境進(jìn)行調(diào)整,如在雨天車(chē)燈的光線或太陽(yáng)照射下反射耀眼光線。傳統(tǒng)的綠幕或?qū)嵉嘏臄z需要數(shù)天才能完成這些過(guò)程。

制作速度快,意味著廣告活動(dòng)可以快速適應(yīng)不同的市場(chǎng)或國(guó)家需求,例如將汽車(chē)放置在香港或紐約的街道上,并能夠?yàn)椴煌臄?shù)字渠道(如YouTube或TikTok)和特定用戶群體創(chuàng)建定制廣告。

WPP CTO Stephan Pretorius表示現(xiàn)在,在生成式Ai的加持下,可以在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建1萬(wàn)個(gè)客戶需要的版本:

我們客戶開(kāi)始要求我們使用生成式AI,現(xiàn)在我們能夠使用生成式AI為客戶量身打造個(gè)性化廣告

WPP 首席執(zhí)行Mark Read表示該技術(shù)將成為WPP一切業(yè)務(wù)的“基礎(chǔ)”

生成式AI正在以驚人的速度改變營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域,客戶們正在尋找可以快速降低生產(chǎn)成本的方法,以滿足新渠道的需求。

我們與英偉達(dá)的合作伙伴關(guān)系將通過(guò)AI為WPP創(chuàng)造獨(dú)特的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。這項(xiàng)新技術(shù)將改變品牌營(yíng)銷(xiāo)的方式。

而AI對(duì)廣告業(yè)的顛覆也讓不少傳媒領(lǐng)域的從業(yè)者產(chǎn)生了“失業(yè)恐懼”,對(duì)此Read表示,他更能分辨人工智能即將取代的工作——在業(yè)務(wù)中不需要運(yùn)用創(chuàng)造性的工作:

“我們?cè)诿襟w業(yè)務(wù)中廣泛應(yīng)用了人工智能,但在我們業(yè)務(wù)所需要用到創(chuàng)意的部分使用得很少AI?!?/p>

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